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POJ 1067 取石子游戏
阅读量:4683 次
发布时间:2019-06-09

本文共 1673 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

取石子游戏

Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 46484   Accepted: 15894

Description

  有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

  输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

  输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2  1

8  4

4  7

Sample Output

0

1

0

 

   这是一个。

  如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)。可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk=ak+k。

  任给一个局势(a,b),去判断是否为奇异局势:

 

   ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)

  奇妙的是,其中出现了黄金分割数:(1+√5)/2 = 1.618…...。

  因此,由ak,bk组成的矩形近似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2]那么a = aj,b = aj + j;若不等于,那么a = aj+1,b = aj + j + 1;若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异局势。

 

  对应的代码在这里:

  

1      int t; 2              if(a>b){ 3                  t=a; 4                  a=b; 5                  b=t; 6              } 7          double k=(sqrt(5.0)-1.0)/2.0;//黄金分割数 8          int j=a*k; 9          if(a!=j*(int)(k+1))             10          j++;11          if(a+j==b)12              cout<<0<

 

 

 

 

 

 

 故此题解法:

 

1 #include
2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a,b,j,a1,t; 5 while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF) 6 { 7 if(a>b){ 8 t=a; 9 a=b;10 b=t;11 }12 j=b-a;//简化做法,这样就不用讨论j是不是需要+1了13 a1=(int)(j*(sqrt(5.0)+1)/2); //注意是sqrt(5.0)而不是5 否则会说格式不对14 if(a1==a)15 printf("0\n");16 else17 printf("1\n");18 }19 return 0; 20 }

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fangxiaoqi/p/10392978.html

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